Au sein d’une usine de production, de réparation et de remise à neuf de consoles de jeu (PlayStation), participations à la mise en œuvre d’applications Desktop, Web et Mobiles telles que :
Gestion de la traçabilité des matières premières et produits finis Gestion des approvisionnements Gestion des stocks Planification et contrôle de la production Facturation Calcul des marges Reporting de contrôle de qualité, méthode et production Gestions des ordres de réparation Gestion des déchets électroniques Gestion des nomenclatures. Prise de connaissance du contexte et des besoins Gestion du backlog produit Animation des rituels Scrum Développements pilotés par les tests (TDD) Intégration continue.
Projet GMAO : Mise en œuvre d’une application web de Gestion de Maintenance Assistée par Ordinateur et de suivi du parc d’outillage.
Projet PinJIG :Développement d’une application Web permettant l’installation et configuration des consoles PlayStation après réparation.
Projet système de gestion des réparations (Traçabilité):Mise en œuvre d’un ERP interne de gestion des réparations des consoles PlayStation (gestion de production, gestion des stocks, achats, logistique, traçabilité…) .
Projet Portail extranet distributeur : Refonte du portail extranet distributeurs (Media Markt, Carrefour, FNAC,…) leur permettant le suivi de la remise à neuf consoles PlayStation dans le cadre de la garantie client.
Environnement :Angular 2, C#, ASP.Net Core, Asp.Net MVC, WebAPI , Fiddler,Angular 2, TypeScript, SQL Server 2014, Visual Studio Enterprise 2017, TFVC, TDD xUnit ,EF & EF Core, LINQ